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jogos que tenha que usar camera,Interaja com a Hostess Bonita Online e Participe de Competições Esportivas ao Vivo, Vivendo Cada Momento de Ação em Tempo Real, Junto com Outros Fãs..O chip adotou uma arquitetura composta por 8 pipelines de pixel, cada um com 1 unidade de mapeamento de textura (um design 8x1). Embora isso fosse diferente dos chips mais antigos que usavam 2 (ou 3 para o Radeon original) unidades de textura por pipeline, isso não significava que o ''R300'' não pudesse realizar multitexturização tão eficientemente quanto os chips mais antigos. Suas unidades de textura podiam realizar uma nova operação ''de loopback'' que lhes permitia amostrar até 16 texturas por passagem de geometria. As texturas podem ser qualquer combinação de uma, duas ou três dimensões com filtragem bilinear, trilinear ou anisotrópica. Isso fazia parte da nova especificação do DirectX 9, junto com o Shader Model 2.0+ baseado em ponto flutuante mais flexível sombreadores de pixel e sombreadores de vértice. Equipado com 4 unidades de shader de vértice, o ''R300'' possuía mais do que o dobro da capacidade de processamento de geometria do Radeon 8500 e GeForce 4 Ti 4600 anteriores, além do maior conjunto de recursos oferecido em comparação aos shaders DirectX 8.,Nesse mesmo ano, também realizou a minissérie ''A Girl Like Me 2'' para o canal canadiano ''OUTtv.''.
jogos que tenha que usar camera,Interaja com a Hostess Bonita Online e Participe de Competições Esportivas ao Vivo, Vivendo Cada Momento de Ação em Tempo Real, Junto com Outros Fãs..O chip adotou uma arquitetura composta por 8 pipelines de pixel, cada um com 1 unidade de mapeamento de textura (um design 8x1). Embora isso fosse diferente dos chips mais antigos que usavam 2 (ou 3 para o Radeon original) unidades de textura por pipeline, isso não significava que o ''R300'' não pudesse realizar multitexturização tão eficientemente quanto os chips mais antigos. Suas unidades de textura podiam realizar uma nova operação ''de loopback'' que lhes permitia amostrar até 16 texturas por passagem de geometria. As texturas podem ser qualquer combinação de uma, duas ou três dimensões com filtragem bilinear, trilinear ou anisotrópica. Isso fazia parte da nova especificação do DirectX 9, junto com o Shader Model 2.0+ baseado em ponto flutuante mais flexível sombreadores de pixel e sombreadores de vértice. Equipado com 4 unidades de shader de vértice, o ''R300'' possuía mais do que o dobro da capacidade de processamento de geometria do Radeon 8500 e GeForce 4 Ti 4600 anteriores, além do maior conjunto de recursos oferecido em comparação aos shaders DirectX 8.,Nesse mesmo ano, também realizou a minissérie ''A Girl Like Me 2'' para o canal canadiano ''OUTtv.''.